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teoría y el análisis de los interactivos

lorea grau

¡Hola! Mi nombre es Lorea Grau y soy estudiante de Diseño y Tecnologías Creativas. Desde pequeña, siempre me ha apasionado el mundo de la moda, el arte y el diseño, y a lo largo de mi vida, he descubierto en estos campos una forma de expresión única. Además, me encanta viajar y conocer nuevas culturas, ambientes y experiencias que me inspiran constantemente.

Mi objetivo es unir la tecnología y el diseño en el  mundo de la moda, buscando crear soluciones innovadoras que transformen la forma en que vivimos y experimentamos el estilo.

¿por
qué
diseño?

 

Aunque desde pequeña siempre me ha interesado el mundo del diseño, al momento de decidir qué estudiar no lo tenía del todo claro. Lo único que sabía con certeza era que quería trabajar en el mundo de la moda, pero en Valencia no hay muchas opciones relacionadas. Por ello, comencé estudiando Bellas Artes en la UPV, ya que creía que me proporcionaría una buena base artística para luego especializarme en el campo que eligiera.

En mi segundo año, me di cuenta de que lo que realmente me interesaba era formarme en un ámbito más tecnológico, por lo que decidí cambiarme a Diseño. Cursé segundo de Diseño y luego me fui de Erasmus, lo cual fue una gran experiencia personal, pero me sentía desmotivada con los estudios. Al regresar, decidí hacer una pausa académica para ganar experiencia profesional durante un año.

Esa etapa me permitió descubrir mi fascinación por el mundo del Visual Merchandising y el estilismo, y me di cuenta de que quería enfocar mi carrera en ese ámbito. Después de este año, he retomado los estudios con energías renovadas y una clara visión de lo que quiero lograr en el futuro.

mis intereses

Mis intereses en los medios interactivos, como he dicho antes, se centran en explorar cómo la tecnología puede transformar la forma en que experimentamos la moda y el escaparatismo. 

Me encanta que exista la posibilidad de integrar herramientas como la realidad aumentada, pantallas táctiles y sensores de movimiento en los escaparates o ropa, creando experiencias inmersivas que permitan a los clientes interactuar con las prendas de manera innovadora. 

Algunos ejemplos son los siguientes: la obra Caress of the game de Behnaz Farahi, Jacquard de Google y Levi’s o este escaparate de Kate Spade en Nueva York.

 Desde mi punto de vista, los medios interactivos tienen un enorme potencial para contribuir positivamente a la sociedad, incluso en la industria de la moda que es donde me gustaría especializarme. 

Creo que permiten crear experiencias más dinámicas y personalizadas, que no solo mejoran la interacción entre marcas y consumidores, sino que también transforman la forma en que entendemos y consumimos moda. Estos medios permiten explorar nuevas formas de expresión, como la utilización de realidad aumentada o poder realizar pasarelas virtuales, por ejemplo.

Además, pienso que fomentan la sostenibilidad, que en el mundo de lambda es un gran problema, ya que se pueden diseñar prendas virtuales o probadores digitales, que reducen el consumo innecesario y el desperdicio. 

¿cómo contribuyen los medios interactivos?

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