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«El poble salva al poble»

«Las tres Valencias» se trata de un proyecto que invita a la reflexión sobre la tragedia sucedida el 29 de octubre de 2024, la Dana que dejó los sueños y el futuro de miles de personas cubiertos de barro. Este mapping se trata de una representación de como se dividió la sociedad valenciana a raíz la catástrofe. Los pueblos afectados, los voluntarios y aquellos que giraron la cara hacia otro lado.

 

 

 

Mapping. Proyecto realizado por Salomé Flórez Correa. Teoría de los medios interactivos. 2024/2025.

INTRODUCCIÓN

Antes de comenzar este proyecto, tenía muy claro que mi intención no era otra que llevar al espectador a la reflexión sobre un tema impactante. Sin embargo, durante el periodo de desarrollo que se nos dio para desarrollar el trabajo, sucedió la catástrofe climática más devastadora que ha sufrido la provincia de Valencia en este siglo, lo que nos llevó a un parón de la actividad universitaria. A lo largo de este tiempo, yo tuve la oportunidad de ir a los pueblos afectados de la zona cero de la Dana, es decir, a la comarca de l’Horta Sud de Valencia, como voluntaria, donde pude ayudar y hablar con la gente sobre como lo habían perdido absolutamente a causa del barro. Esto me llevó a un proceso de reflexión en el que llegué a la conclusión de que estas personas, estos pueblos, no podían quedarse sin voz. Aunque ya han pasado tres meses tras la riada, las consecuencias de la Dana aun no han sido superadas, por ello, mi proyecto es un recordatorio de que esta tragedia sigue afectando a todas las personas y a sus hogares, con el fin de que sus historias no caigan en el olvido.

REFERENTES

MAPPING FALLAS
El mapping es una técnica visual muy representativa de la ciudad de Valencia, ya que todos los años, en la cridà de las fallas, se presenta un impactante mapping proyectado sobre las torres de Serrano.
SIDNEY LIGHT FESTIVAL
Cada año, desde 2009, este festival ofrece un espectáculo de luces y colores proyectados sobre las velas de la Ópera de Sidney. Se trata de uno de los proyectos de mapping más icónicos del mundo y reúne a miles de personas año tras año.
INTERCONEXIÓN
Esta pieza se centra en la conexión de todas las cosas. Trata de conectar lo lógico y lo emocional, los individuos y la sociedad, el arte y el público, la arquitectura y la animación. De una forma muy abstracta pero expresiva, lleva al espectador a un viaje cinematográfico inolvidable. Realizada por el estudio Limelight en 2016.

PROCESO TÉCNICO

Mi proyecto «Las tres valencias», tal y como he mencionado anteriormente, se trata de un mapping proyectado sobre una pirámide. Se trata de una representación dividida en tres pisos sobre la reacción de la sociedad valenciana ante la Dana de 2024. 

El proceso de desarrollo se dividió en tres partes:

La creación de las animaciones que se proyectan en la pirámide se llevó a cabo en Blender. Se tratan de tres animaciones 3D que giran alrededor del concepto del líquido. La animación del piso de abajo se trata de un modelado 3D de la calle de un parque cubierta de agua y de barro en el que la cámara realiza un barrido dejando apreciar todos los detalles de las losas embarradas. Esta representa a los pueblos afectados por la riada. La animación del piso del medio se trata de una espiral de agua que sube hacia arriba, representando a todas a aquellas personas que aunque no se vieron afectadas por la riada se volcaron con la causa y con su solidaridad ayudaron a resurgir a todas aquellas personas que lo habían perdido todo. Más abajo se puede observar una foto del proceso de renderizado de esta animación en Blender. Por último, la animación del piso de arriba se trata de una representación de dos anillos a los cuales les cae oro líquido desde arriba, retratando la incompetencia de los gobernantes valencianos y a aquellas personas, generalmente de clase alta, que decidieron mirar hacia otro lado mientras la tragedia afectaba a miles de personas sin mostrar ni un ápice de solidaridad.

En segundo lugar, tras tener los tres visuales animados y renderizados, se llevó a cabo la construcción de la pirámide en la que se proyectarían estas, haciendo alusión a la pirámide de las clases sociales. Para ello, se recolecto cartón reciclado y se montó la pirámide uniendo las planchas triangulares medidas y recortadas. Para darle un toque más estético y con el fin de que la proyección tuviera un acabado más profesional, se pintó la pirámide de blanco con pintura en spray. Se pueden observar las imágenes del proceso más abajo.

Por último, tras tener los visuales y la pirámide preparadas, se preparó la proyección con el programa de mapping MadMapper, un proyector de buena calidad y el ordenador. Se realizaron diversas pruebas de visualización y se llegó a plantear que cada una de las animaciones ocupasen toda la superficie de la pirámide. Sin embargo, se decidió sobreponer las animaciones una encima de otra con el fin de no abandonar la idea y hacer alusión a la pirámide de estructura social, tal y como se puede observar en la galería, hasta llegar al resultado final.

Para finalizar, se pudieron conseguir los objetivos tanto técnicos como reflexivos, que se explicarán posteriormente, durante todo el proceso de desarrollo del proyecto, obteniendo un acabado limpio, estético e impactante.

PROCESO REFLEXIVO

A la hora de desarrollar este proyecto, tal y como he mencionado anteriormente, tenía como intención realizar una obra que incitase al espectador a la reflexión sobre un tema controversial y de actualidad. Así pues, escogí la Dana de 2024 ya que pensé que cuando sucede una catástrofe tanto meteorológica como política, en este caso, de tal envergadura, siempre se le da un boom informativo a través de todos los medios de comunicación. Sin embargo, pasado un tiempo, esta burbuja de información desaparece totalmente y parece que nos olvidemos de todo lo sucedido. Y aquí es donde entra mi proyecto. Ya han pasado tres meses tras la tragedia que ha dejado a tantas personas despojadas de sus hogares, negocios y vidas cotidianas, y aunque los daños han ido censando poco a poco y se han realizado algunos avances de recuperación de los pueblos, la zona cero de la riada todavía no vive la normalidad que vivían antes del 29 de octubre. Es por ello que el mapping «Las tres Valencias» actúa como recordatorio a todas las personas que lo observen sobre todo lo sucedido, sobre la negligencia política, sobre los hogares y las vidas cobradas. Mi objetivo mediante mi proyecto es que la Dana del 29 de octubre de 2024 y sus días posteriores no caigan en el olvido, que no desaparezca del imaginario colectivo el barro inundando las calles, las casas y los negocios destrozados, los cementerios de coches, las familias separadas y las vidas perdidas, todo por culpa de una mala gestión política. Recordar que se debe de hacer justicia, y que ante una desgracia así no existe ni existirá ni olvido ni perdón. 

En conclusión, quise que el proyecto girara en torno al lema de «El poble salva al poble», ya que me parecía indispensable hacer alusión a la ola de solidaridad que se vivió durante todas esas semanas, y que la labor del pueblo, el verdadero héroe de este fenómeno, no caiga tampoco en el olvido. Lo cierto es que estoy muy satisfecha con el resultado, y aunque el proceso ha sido tedioso, sin duda ha valido la pena dedicarle mi tiempo y mi esfuerzo a una obra con una carga tan emotiva, con la que aportar mi granito de arena, para la tierra en la que he crecido y para las personas que han tenido que vivir el mayor desastre metereológico de nuestro siglo. 

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